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わたしが食べたい物をわたしよりも知っている

▼今年はいつまでも寒い。買って4,5年ほど寝かせてあったタジン鍋を発見。すっかり買ったのを忘れていた。なんだこの面白い形の鍋は。本当にわたしが買ったのかな。誰かからもらったのだろうか。鍋に毒とか塗ってないだろうな。クンクン嗅いでみる。そもそも毒の臭いがわからないのだった。じゃあなにやってんのこれ。毒て。40歳超えて毒て。大丈夫か。

 

挽肉と白菜のピリ辛味噌」という鍋を作りました。白菜がなくて代わりにキャベツを使いましたが、キャベツが甘くなり半熟にとろけた卵も美味しい。キャベツと挽肉を交互に重ねて煮るだけという手軽さ。レシピは少し塩辛いので味噌と醤油が半分ぐらいでいいかも。で、ちょっと思いましたがこれはタジン鍋でなくて、蓋をした鍋でもできる気ような。むむ、タジン鍋の存在意義が。

 

 

 

▼アマゾンといえば通販で有名ですが、アマゾンの売上の7割を占めるのは通販ではなくAWS(Amazon Web Service)というデータ分析サービスなんですね。回転寿司のスシローでは、入店した顧客の性別、年齢構成などから、流す寿司を判断することでお客の待ち時間を短縮し、廃棄率の低下にも貢献しているという。

 

会員登録させて入店した際にスマホを認証し割引するサービスなどを導入すれば、より正確な顧客データの把握ができ、このお客はあと3分後にハマチを注文するとか、すべて手に取るようにわかるだろう。ある程度の来店回数があれば、客が何も頼まなくても、ただ流れてくる寿司を食べているだけで満足できる状態を実現できるはず。もうそういうこともやってるのかな。好みが似通った客とデータを照らし合わせて、この客はこのネタを好みそうという傾向もわかり、効果的に新商品を買わせることもできる。わたしの食べたい物をわたしよりも知っているという状態になる。

 

これを目の前で板前がやってくれれば「あの板前は気が利く。客の好みがわかっている」といい気分になるかもしれない。でも、プログラムに判断されると、正直にいえば嫌悪感が先に立つ。掌の上で踊らされているというか。腕のいい板前だって、客を掌の上で踊らせているわけで、でもそれがプログラムだとなぜ腹立たしいのだろう。人間が勘や経験で判断するよりプログラムが判断するほうが正確な分野がある。株売買や気象予報にプログラムが使用されるのは当たり前になっている。プログラムが好みを判断したとしても、厨房で寿司を握っているのは人間なわけだから、それでいいとも思うのだけど、なにかこう腑に落ちないところがあるのだ。

 

それはおまえが古い人間だからだといえば、それもそうなんですけども。この嫌悪感の正体は何だろう。何も考えなくていいというのは楽だけど、何も考えなくていいことへの恐れなのかな。どんどんバカになっていくという。SF映画のように、コンピューターに管理される社会への恐れなのかな。それはあまりに極端すぎる話だけど。

 

それとも、もてなしの問題なのだろうか。誰かが作ってくれた物を食べる、そこには人対人の関係があったが、対応するのがプログラムだと一段階下の対応をされた気になるのかな。人間にかまってもらってないという。でも厨房で握っているのは人なんですよねえ。だが、その人たちも客の好みを考えて握っているのではなく、入った注文とプログラムが予測したメニューを握っているだけなのだ。利益を上げてるために導入したプログラムに使役されている構造が気に入らないのかな。使っているようで使われているという。客もうまいことそれに乗っからされている。自分が理解できない仕組みによってコントールされている。わからない、得体の知れないというブラックボックスが嫌悪感の元なのだろうか。

 

とすると、プログラムを書いたエンジニアはこういった仕組みを導入した店舗で食べても、プログラムを知っているわけだから嫌悪感は感じないことになる。どうなのだろう。

 

 

 

▼映画の感想「ラストミッション」「郵便配達は二度ベルを鳴らす」を書きました。久々のケビン・コスナー映画でした。

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author:しゅん, category:日常, 10:43
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貞子

▼貞子フィギュア

先日、「貞子VS伽椰子」というホラー映画を観た。貞子フィギュアというのがあるんですね。

 

 

やっぱりファンは欲しいものなのか。フィギュアの世界の奥深さよ。

 

 

 

▼BSプレミアム「英雄たちの選択」、今回は粘菌研究者として有名な南方熊楠だった。熊楠は神社合祀令に反対、神社の鎮守の森が失われることを恐れ、自然保護活動に力を注ぐ。この当時の日本は日露戦争(1904年)を終えたばかりだった。ロシアにはかろうじて勝利したものの、それは日本海海戦で勝利したということにすぎない。当然、ロシアに侵攻する余裕などない。講和を結んだものの賠償金もとれない。国力では遥か下に見られていた。日本は欧米列強の脅威にさらされ、日本という国の存立自体が危ぶまれていた時期である。政府の人間にとって熊楠が提唱する自然保護などどうでもいいというのが本音だっただろう。

 

そんな中、生物の多様性の重要さを理解し、自然保護運動を始めた熊楠の考えは先進的だった。先進的すぎたゆえに一種の狂人と見られたのかもしれない。だが、熊楠は民俗学者で官僚でもある柳田國男と親交を深め、柳田の協力をとりつけることに成功する。熊楠の思考の柔軟性に驚く。反体制の運動を行っていると、どうしても権力=敵という思考に陥りやすい。だが、熊楠は権力の中枢にいる柳田をうまく巻き込んでいる。

 

運動を成功させるには権力という上からの力が必要であり、現在の反対運動にはこの視点が欠けているのではないかと番組で指摘されていた。政治家や官僚が上からの力を発揮するには下からの力、すなわち民意が必要で、ようは上も下も必要なわけである。熊楠はこの構造を熟知していたのかもしれない。反体制になるあまり、権力を敵としか見做さない考えはあまりに未熟で運動そのものも失敗に終わってしまうのではないかと思わされた。

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author:しゅん, category:日常, 10:39
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2048

▼WBC終了。アメリカ優勝ということで、いやあ強かったですね。日本も惜しいところまでいったけれど残念でした。最後、松田選手のファンブルでホームに送球できず、点が入ってしまった。でも、松田選手抜きにはここまで来れなかったわけだから、これもまた野球という。普段は応援することのない贔屓球団以外の選手を好きになれて良かった。やはり国際試合は面白い。

 

小久保監督は代表監督を続ける意思はないようで残念。相当なプレッシャーなのだろう。監督を誰もやりたがらないという状況に問題がある。失敗すると犯罪者のように叩かれるわけで、こういう状況が優秀な人を尻込みさせているように思えてならない。

 

 

 

▼2048(パズルゲーム)

そんな中、プレッシャーとまったく無縁のわたしは2048をプレイ。ちょっとした時間にできる一人用のパズルゲーム。ミリオンダウトもそうだったが中毒性が高すぎる。やりすぎて目がおかしくなったし、頭もボーっとしてきた。

 

 

スマホのアプリでもあるし、PCでもプレイできる。PCは←↑↓→の4つのキーだけしか使わない。方向キーで数字をずらし、同じ数同士をぶつけると倍数ができる。この場合だと、上の2と2を→か←でぶつけて4ができる、4は他に4を作ってぶつけて8を作り、8を他の8で消して16をというふうに。場所を埋めないように、大きい数字にまとめていくコツがいる。

 

 

たぶん四隅のどこかにもっとも大きい数字を常に置いておく(この場合1024)のがコツだと思うけど‥‥。今一つわからん。一度でいいから2048を作りたくてがんばっているわけですが、やりすぎて頭がクラクラしてきた。これ、一手戻す機能があれば2048いけそうなのに。間違えて3列埋めてしまって死亡というのが多すぎる。具合が悪くなるまでやってしまった。ひたすらプレイし続けていると数字神様の声が聞こえてくる。「もっと大きな数が見たい。2048が見たい」という数字神様の声が。数字神てなに。

 

お薦めですが、終わりがないゲーム。

2048(PC版)

 

 

 

▼「甘盗」「窃糖」と呼ばれる51歳男を逮捕(日刊スポーツ

「13年8月ごろから石川県内や都内の会社などの事務所が荒らされる被害が約40件(被害総額計約550万円)発生。うち約15件では、現場にあったアイスやプリン、生チョコやジュースなどのスイーツが食べられていた。

 

捜査員の間では「甘盗(あまとう)」「シュガー」「窃糖(せっとう)」などと呼ばれていた。」

 

つい、あだ名を付けたくなる心境がわかる。犯人は自分の犯行という証を残したがるのだろうか。儀式なのかな。それともただ単に甘い物に目がないという。犯行現場で「何かあるかな〜」って冷蔵庫をあさっている様子を想像すると、ちょっと笑ってしまう。早く逃げたほうがよいのだが、甘盗にはそんなことは関係ないのだ。やはり犯罪にしろ、なんらかのこだわりを持っていてほしい。犯行現場で甘い物を食べると決めたなら、甘い物以外には手を出してほしくない。カップラーメンなどを食べていたりすると、それはもうただお腹の空いた人になってしまう。

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author:しゅん, category:日常, 09:55
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